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2012-01-14~2012-01-21 既出かもですが。「デイドラの親友」クエで斧を渡した後歩けるようになった時にバルバスに話しかけるとバグるっぽい。バルバスが石像に戻らず、仮面を手に入れた直後クラヴィカスの石像が消えた。バルバスは石像があった辺りをウロウロするだけで、話しかけても「ワフ」しか言わなくなる。不死属性のまま、攻撃力は0になるみたい。何度か試したけど全部なったわ -- (名無しさん) 2012-01-14 00 36 33 ↓追記 クエスト自体は普通にクリア扱い。クラヴィカスの石像が消えるし、主人と犬が並び立つ石像も現れず祠が寂しいことになってしまうので、クラヴィカスとバルバスの会話は遮らないで、バルバスが石像に戻るのを見守ってた方がいいってことだな -- (名無しさん) 2012-01-14 00 45 03 盗賊ギルドクエ完了後、マルカルスのカルセルモの研究室に再び入ったところ、クエスト「」がもう一度発生。 以前と同じように石板写してウィンターホールドに持ち帰ったら、話し掛けた時点でフリーズ。 再現性あり。 両方普段行かない場所なので実害はほぼ無いと思いますが -- (名無しさん) 2012-01-14 06 32 04 ↓失礼、クエスト名は「厳しい答え」 -- (名無しさん) 2012-01-14 09 00 17 死の従徒の死体は、同一グラフィックの防具は着てくれる事があり、同一グラフィックで死霊術のローブ→破壊術のローブ(小)は着てくれましたが、変性術のローブや付呪してないローブはダメだったり、同一グラでも着たり着なかったり、ちょっと法則性が解らない。。 -- (名無しさん) 2012-01-14 11 13 14 ペライトのクエ完了後、道端で「感染者の残党」に襲われるようになります。 -- (名無し) 2012-01-14 11 57 15 箱版です。内戦クエストで進行不能バグに陥った場合は、メインクエスト「終わりなき季節」で勢力図を塗り替える(=一旦メインクエストを終了まで進める)ことによってクエストが自動的に成功して進められるようになることがあるようです。 「ニューグラド砦からの救出」の最後、レイロフに無視されて「レイロフに報告する」を遂行できない状態だったのですが、メインクエストを進め和平協定でファルクリースを獲る事によってクエストが完了し、進められるようになりました。 -- (名無しさん) 2012-01-14 12 11 28 ↓2 殺しこぼすと、なるんじゃなかったか -- (名無しさん) 2012-01-14 12 28 52 リフテンの住宅ですが購入時に5300Gしか所持していませんでしたが購入できました。 -- (名無しさん) 2012-01-14 12 31 52 もしかしたら既出かもしれませんが、「頭に二つの防具をかぶる」バグでファルメルの兜とドラゴンプリーストの仮面(ヴォクン)をつけた後、死刑囚のフードを選択すると普段は同時装着できないのにいっしょに被ることができました。結局何が言いたいかというと、直接「ファルメルの兜+死刑囚のフード」を装備することはできませんが、「ファルメルの兜+ヴォクン→死刑囚のフード装備」と、間にドラゴンプリーストの仮面などを挟むことによって同時装備可能になるものがありました(それでもやはり不可能なものも有り)。 長々と失礼しました。 -- (名無しさん) 2012-01-14 14 32 33 連投すみません。 ↓はPS3でのことです。 -- (名無しさん) 2012-01-14 14 39 48 アイアンバインド墓地にて、最初の洞窟を抜けて墓地内に入ろうという場所の右側高台から壁の隙間に向かってジャンプすると、墓地の最後の部屋(ガスリックの武将のいる部屋)の前迄飛ぶ事が出来ました。何回か繰り返す事が出来ましたが、逆は出来ません。 -- (ヒロ) 2012-01-14 15 03 03 PS3なんですけどドレモラ・ロードを同時に6体召喚できるバグが起きました。その6体のうち2体は消えたのですが4体が時間がたっても消えません。そしてロードを挟む移動をすると敵となって攻撃してきました。倒したときにすぐにドレモラを調べると死体が残りデイドラの心臓を入手できました。既出だったらすいません。 -- (召喚士) 2012-01-14 16 37 44 講座・テクニックのお金稼ぎにある、薬稼ぎですが、「マジカ回復減退」は売値80程度だと思うんですが・・・ -- (えっぽ) 2012-01-14 19 07 24 ホワイトラン西の眠りの木の野営地近くの眠りの木の洞窟内に死んだ山賊がいて、イソルダからの手紙と眠りの木の樹液を多量に所持しています。イソルダにそのことを伝えると眠りの木の樹液を一つにつき150Gで引き取ってくれるようになりました。 -- (名無しさん) 2012-01-14 20 29 11 ↓2 組み合わせる材料によっても変化するし、スキルや相手によっても買い取り値が変わるので、その辺の詳細も出来れば教えていただけると・・・、むしろそれらを変えたら高額になる場合もあるかと? -- (名無しさん) 2012-01-14 21 32 58 アークコンジュラー(カスタブ砦)、大死霊術師(スノーホーク砦)、ブライアハート(サンダード・タワー)は死の従徒不可でした。カースパイアーのブライアハートは従徒化可能だったのに、サンダード・タワーはどうしてだろう。 -- (名無しさん) 2012-01-14 23 03 31 ↓5クエストに絡まなかったり再現性が確認できないバグやハヴォック様の御業は、検証したり載せたりは出来ないから、なるべく寄り合い所か旅の宿でお願いしますm(__)m、それか、再現検証出来る状況説明を… -- (名無しさん) 2012-01-15 00 23 55 大学のバグ報告、大学のオークの本取りクエで取りに行くはずの本をクエを受けずに先にとると永遠にクリア不可能に、それと、大学のクエで本を3つ取りに行くとこで最後の召喚士とたたかうか選ぶ時に戦わないことにして召喚士を攻撃したら頭は切って落としたのに、首なしのまま攻撃してきた。 -- (名無しさん) 2012-01-15 01 01 32 盗賊ギルドクエスト「ダークネス・リターンズ」にて、最深部到達後、落とし穴に落ちずに来た道を戻って脱出し、しばらく経ってからもう一度行くと、入口すぐのフロアから奥へと進む道に壁ができ、進行不能となりました。 -- (名無しさん) 2012-01-15 02 37 37 結婚したら、嫁が元居た場所から引っ越さないんだけれど、これバグかな? 何度も引っ越す選択をしてるんだけれど、準備が出来たら、を繰り返すだけでそこから動かない。嫁はマルカルスのディベラ聖堂にいるオルラ。 -- (名無しさん) 2012-01-15 06 49 27 場所は忘れたけれど、ドラゴンが空中で静止してた。魔法とか矢とか撃ってもすり抜けるw -- (名無しさん) 2012-01-15 06 52 42 鉄鉱石⇒金⇒指輪 付与で稼いでたんですけど・・・ってそれよりもw 店員殴る⇒ロードで相手の金額戻させてたんですけど定価が売値に売値がさらにその売値に!コレもう1回やったらさらに安くされるのか!? 勇気が無くてできなかったがwww -- (名無しさん) 2012-01-15 08 48 40 ↓3引っ越そうとしてる先がブラックプライア邸とかなら、永遠に来ないよ↓、↓2ここは一応検証板なので、検証する必要がなさそうなネタや1時的バグは寄り合い所か旅の宿で -- (名無しさん) 2012-01-15 09 25 15 ↓2分かりにくい ここでは簡潔に分かりやすくお願い -- (名無しさん) 2012-01-15 09 26 01 ランダムイベント、巨人マンモス一団VS山賊長と仲間たち戦うとこをみました、野営地が近くにあるのかと思いしらべましたがどこにもなく、ただ急にあらわれました、それとリフテンクエストでフロスト馬を依頼人に渡すとその後、メイビンによって殺られます。 -- (名無しさん) 2012-01-15 11 55 44 リフテン入ったら、いきなり衛兵がバトルしてて何事かと思ったら、盗賊が出現していた。これランダムイベントだと思う。 -- (名無しさん) 2012-01-15 14 06 12 統一クエストの帝国側のダンスダッド砦攻略で、敵兵が全く居なくて進行不可になりました。 -- (名無しさん) 2012-01-15 14 35 33 ミッデン -- (名無しさん) 2012-01-15 18 22 39 ボエシアの呼び声が、ナイフポイント・リッジのクリア済みで詰む件ですが、北西(グレンモリル魔術結社)側から進入したら大丈夫でした。 -- (名無しさん) 2012-01-15 18 56 41 Ver1.3修正内容、「・本棚に本を収納すると、消えてしまうことがある」←ps3版では修正されておらず、自宅の本棚に収納した本が本棚を作動させることにより全消滅する。 -- (名無しさん) 2012-01-15 19 47 08 ↓5ありふれた光景 -- (名無しさん) 2012-01-15 23 00 21 コンパニオン装備消失のバグ報告。リフテン南東フォーレルホストで受けられるクエスト「竜教団包囲網」を受けた後、指定されたダンジョンに入るとなぜかコンパニオンが付いてこない→そのままダンジョンをクリア後戻ると鎧装備が消滅していました。 -- (名無しさん) 2012-01-15 23 10 15 まだ発生トリガが不明の不具合(PS3)だが、特定の相手に増資が出来なくなるバグを確認。選択肢には出るが、それを選択した後、必要な額を所持していても『もう少し考える〜』しか選択肢が出なくなる。種族相性的なものかと全種族試したが、一度この症状が発生した店には、どの種族でも無理だった。一度発生してしまうと、キャッシュクリアでは改善しなかった。今のところマルカルスの鍛冶屋、ホワイトランの錬金屋、ヘルムのサドリで確認。買い物が出来なくなる程の重いバグでは無いが、投資、盗品商のスキルが死にスキルになってしまう可能性アリ。パッチ後 -- (名無しさん) 2012-01-15 23 59 25 DLCで今は結婚出来ない人との結婚が可能になればいいのに。なぜハドバルと結婚出来ないんだ(´;ω;`) -- (名無しさん) 2012-01-16 00 55 40 ↓投稿場所ミス。失礼しました。 -- (名無しさん) 2012-01-16 00 57 24 ストームクローク占領のリフテンに帝国軍が3、4人ほど突っ込んでいって衛兵に殺されてるんだがランダムイベントなのかな? -- (名無しさん) 2012-01-16 01 56 03 盗賊特殊任務でリンウェの鎧一式が手に入るけど解呪するとシャドウ~が手に入るからお試しあれ -- ( ) 2012-01-16 01 57 45 PS3 パッチ後 サドリの古物商にて、増資の選択肢を選んだ後も、増資の選択肢が消えないバグを確認。他にも幾つかの商店で同様のバグを確認、盗品の売買は可能で、商人のゴールドも増えてはいるが、無駄に増資をしてしまう可能性あり、何度増資してもゴールドは最初の増資分しか増えない模様です。 -- (名無しさん) 2012-01-16 09 56 45 xbox 盗賊ギルド 数字をいじる仕事にて、ヘルガの宿舎の帳簿をいじるというクエでマーカーがあり得ない所を示していました。数度ロードしてみましたが結果は同じです。 -- (名無しさん) 2012-01-16 09 57 53 PS3版。シアーポイントのドラゴン撃破とシャウト習得後、何日経過してもドラゴンがリスポンしないバグを発見。再度同じ場所を訪れても、習得したシャウトの壁の前でシャウト発見時のBGMが延々と流れ続けるのみ。原因は不明。 -- (名無しさん) 2012-01-16 10 08 40 ↓2 よくある。断って別仕事で解決 -- (名無しさん) 2012-01-16 12 41 34 ↓5 さんくす!試してみます -- (名無しさん) 2012-01-16 12 42 17 ↓3解放せずに、力の言葉だけをどんどん取得してたら、似たような症状を起こしたことが。なるべく解放してから言葉取得の方が安全かも -- (名無しさん) 2012-01-16 14 33 25 ↓7 リンウェの鎧一式解呪でシャドウ~が手に入るけど、通常の装備には符呪不可ですね。武器も盾も鎧も服も指輪に首飾り、どれも符呪出来ず、符呪可能装備を見つけた方がいれば報告お願いします -- (名無しさん) 2012-01-16 15 44 55 ↓マジカ、残念 -- (名無しさん) 2012-01-16 16 31 54 分かり難くてすみません。 金指輪符呪163g売値72g、ロード後126g売値46g以降は変わらず 前回は丁度値段が合っただけのよう(PS3)解決済 -- (名無しさん) 2012-01-16 20 33 51 フィニッシュムーブの項目で「一人称視点のムーブはFPSでしか発生しない」とあるんですが、三人称でも発生しました。片手武器でスキルが50超えてから「三人称でプレイ→フィニッシュが一人称」がちょくちょく発生してます。 -- (名無しさん) 2012-01-17 09 27 22 攻撃モーションのまま一切攻撃できなくなるバグが発生しました(PS3) -- (名無しさん) 2012-01-17 20 03 04 ランダムイベントのドラゴン飛来で出る名有りのドラゴンは恐らく近辺のドラゴンの墓から復活したものだと思われます。ロリクステッド間近の墓でアルドゥインがナハグリーヴを復活させる場面を見かけました。 -- (名無しさん) 2012-01-17 21 48 17 ↓=それはランダムイベントじゃないよ。ネームドがついて来ただけで。範囲に制限があるし、ランダムドラゴンとは別物。名無しドラゴンも移動範囲に制限がある。これは討伐依頼ドラゴンにマーカーつけて適宜確認すれば分かるよ -- (名無しさん) 2012-01-17 22 05 05 ↓3セーブロードで直るならそれはよくあるバグで解決で。モーション固定バグは本体環境を改善してロードの負担を軽減するだけで減りますよ -- (名無しさん) 2012-01-17 22 09 16 ↓2 いや、このwikiのランダムイベントの頁のページのドラゴン飛来の所にネームドドラゴンの事が載ってたから、ついでというかなんというか一応報告しておこうと思っただけというか…わかりづらくてすまん -- (名無しさん) 2012-01-17 23 23 07 店売り付呪装備の名称 の、属性攻撃(対象:武器)雷撃ダメージ 20p 「雷電」です。麻痺(対象:武器)6s 接尾語 「石化」です。 -- (名無しさん) 2012-01-17 23 27 22 PS3版 条件を満たしてもロリクステッドの虐殺者エリクと結婚不可です -- (名無しさん) 2012-01-18 00 00 59 グレイビアードに氷晶を撃たれるとまれにカメラが固定されて氷が溶けた後もカメラが元通りにならずセーブ・ロードしても直りませんでした -- (名無しさん) 2012-01-18 02 22 06 ↓PS3です -- (名無しさん) 2012-01-18 02 22 14 「ブレイズ入団」とそれに続く「ドラゴン討伐」が「アルドゥインの壁」終了直後に出来たけれど、「バーサーナックス」を経ないでも正常なのかな?話的に矛盾は無さそうだけれど。 -- (名無しさん) 2012-01-18 03 07 37 ↓自分でググってみました。どうやらクエストの進行自体は正常だけれど「ドラゴン討伐」にVer1.3パッチ後バグde。 -- (名無しさん) 2012-01-18 03 41 43 「ドラゴン討伐」にVer1.3パッチ後バグでクエストクリアにならず、薬の効果もありません。少なくとも鱗と骨を渡すのはバグfix後にした方がいいようです。 -- (名無しさん) 2012-01-18 03 43 30 フィニッシュムーブのページができていたけれど、素手のフィニッシュムーブをカジートで確認しました、一回ぶん殴って地面にたたきつけるのと片手で首をおさえて殴りまくるの2種類を確認しています -- (名無しさん) 2012-01-18 09 56 59 PS3版、ウィンターホールド宿屋のランミルが探している女性[イサベル・ロレイン]ですが、盗賊ギルドのヴェックスから質問できる選択肢あり、その時ホブスホォール洞窟という名前の洞窟を聞きますが、そういう名前の洞窟は存在せず、探索した結果[モブのフォール洞窟]と判明。洞窟入ったすぐのとこでイサベルの死体あり、イサベルの手紙所持、既出でしたら失礼 -- (名無しさん) 2012-01-18 10 32 39 ↓失礼、ホブのフォール洞窟でした。 -- (名無しさん) 2012-01-18 10 44 57 ブレイズ・ソードの入手先を纏めてみた、リバーウッドの宿屋の地下の壁に1本、スカイヘヴン聖堂の壁に6本(鎧一式入った宝箱の左側)、ここにはユニーク、ドラゴンベインもある。後はデルフィン、エズバーンから裏工作で2~3本(デルフィンが2本持ってる時と1本の時があったので)、宿屋ナイトゲートに居るNPCから裏工作で1本、合計10~11本。他にもあれば情報をお願いします。 -- (名無しさん) 2012-01-18 10 46 04 召喚訓練クエで束縛されてない?ドレモラを召喚するけど、あれ倒した跡に死体あさると二体目が召喚出来なくなって進行できなくなる。 -- (召喚中毒) 2012-01-18 16 07 11 ↓派閥クエ→大学クエ→一番下に既に掲載されてるんだけど、死体をルート→召喚不可ってわけじゃなくて、ルート出来る死体が残る位置で倒したら再召喚不可 -- (名無しさん) 2012-01-18 16 12 33 寄り合い所に吸血後行動不能バグを書いたものですが検証結果が出たので報告します。10回試みてそのすべてでバグ発生しました -- (名無しさん) 2012-01-18 18 51 46 ↓行動不能バグとはこの事です「吸血中に右スティックを押し込んで一人称にしたら移動できなくなり攻撃も不可の状態になりました(スリだけできた)。」 -- (名無しさん) 2012-01-18 18 54 02 ↓その状態でセーブロードしちゃうとそのデータは固定?復帰方法がないならかなり危険なバグだね。公式にも報告したほうが良いんじゃないかな。今後のパッチの為にも。確認したいけどウェアウルフ治療済みなんだよなぁ… -- (名無しさん) 2012-01-18 20 26 34 シャウトについて:ホワイトランから北北西、コルバンヤンドから東のシアーポイントにてクロシスと戦闘後、『呼びかけ』の言葉を3つ全て習得。レベル36、メインクエはウステングラブ前。既出かな? -- (名無しさん) 2012-01-18 21 37 31 ↓既出どころか、思いっきりシャウトのページに載ってる、あなたのより詳しく。 -- (名無しさん) 2012-01-18 22 14 19 ↓見て来ました。シャウトは1つずつ習得だと思ってバグったかと…ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2012-01-18 22 34 55 ←xbox ヘルガの宿舎の数字をいじるのバグ、起こりますね。しかも寝室の帳簿を見つけて決定ボタンを押しても反応なし。間を置いて試しても同じでした。 -- (名無しさん) 2012-01-18 23 11 45 シャウトの前に立っても覚えられなくなった。ヴォルスキーグにて、ドラゴンプリーストも出てくれないし。 -- (名無しさん) 2012-01-19 00 30 08 ↓↓あれはクエ開始前にもルート出て弄れるんだけど(サドリんとこも)、クエ開始前に弄るとバグるよ。↓竜の呼ぶ声はしてる?声がしてるなら俺はセーブロードでなんとかなった。ロード→解放してなかったストームコール解放→もっかい入る、で取得 -- (名無しさん) 2012-01-19 00 36 13 有用なバグの「ウィンターホールド大学でのスキル訓練をタダにする」だけど、これドヴァキンが所属する組織の人物なら大抵流用できるね。同胞団も盗賊ギルドも闇の一党も、皆敵対しない。 -- (名無しさん) 2012-01-19 07 19 32 ランダムイベントかな、同胞団未加入の状態で発生。ファルクリース北、ハンターズレストから少し西、(グレンモリルに向かう小道の途中)同胞団のリア&ヴィルカスがサーベルキャットと戦ってました。 -- (名無しさん) 2012-01-19 09 59 59 ↓加入後でも、彼らは不定期に旅に出て山賊やら野獣やらと戦ってるっぽいです。僕の時はアシスとヴィルカス兄弟の3人がリーチ周辺を冒険してました。 -- (名無し) 2012-01-19 10 30 31 ストームクローク側で内戦クエストを終了させてから、初めてブルーパレスに入ると始まるはずの「狼を呼びし者」が発生しませんでした。 -- (名無しさん) 2012-01-19 11 40 56 最近気がついたんだけどホワイトラン周辺に木が生えてる -- (魔術師修行中) 2012-01-19 13 47 43 ウインドヘルムの自宅バグで某犯人を家の中で殺害した場合自宅の掃除を選んでも死体が自宅に残り続けるバグがある。まぁ召喚のスキル上げにもってこいが・・・・(ぁ -- (名無しさん) 2012-01-19 16 03 18 ↓ -- (名無しさん) 2012-01-19 16 07 48 ↓2失礼;;ウインドヘルムの自宅については氷の上の血クエ中に自宅購入、従士になるとクエ中でも掃除や内装いじれるんだけどこれもバグかな・・・。 -- (名無しさん) 2012-01-19 16 09 29 家購入金額検証しましたが、一番高額のソリチュ満額の25000と最安値ホワイトランの5000は提示された額でしか購入できませんでした。それ以外のマルカラス、リフテン、ウインドヘルムはそれぞれの直下の金額、12000なら8000,8000なら5000以上の金額所持していれば購入できます。既出だったら失礼。 -- (名無しさん) 2012-01-19 16 15 14 マネキン防具増殖バグの検証で、1回増殖の行動をすると家に入るたびに防具をつけた状態にマネキンがなるね。(リフテン)ソリチュのマネキンは取れたりとれなかったりすることがある。 -- (名無しさん) 2012-01-19 16 26 50 ランダムイベントのドラゴン(ミルムルニル)ってメインクエストで出現固定だと思うし、ランダムイベントのとこから消していいんじゃない?メイン以外でミルムルニル出た人いるの? -- (名無しさん) 2012-01-19 16 32 23 ↓それはココじゃなくて編集依頼板だな -- (名無しさん) 2012-01-19 16 53 58 ↓9そりゃそうだ。他にも角笛クエとか、幾つかのクエは消滅したりバグったり。ワパジャックも取れなくなる事があったな -- (名無しさん) 2012-01-19 16 57 14 ↓3 記載した者だが、メインクエ以外で襲われた。 残念ながら初めての名有りドラゴンとの遭遇だったのでメモが色々足りなかったが 場所固定で墓から復活するらしいから「ランダムイベント」とは呼べないのかも知れんが、何処かに残しておいて欲しい -- (名無しさん) 2012-01-19 17 12 29 ↓11ストクロ側で内戦終わらせたけど「狼を呼びし者」は発生したよ。バグって事かな。 -- (名無しさん) 2012-01-19 17 23 05 ↓いや、発生しない方がバグや不具合とも思える。けど、関係者が死んだり移動したりすると、クエが不安定になりがちなのは前作からだから、なんとも… -- (名無しさん) 2012-01-19 17 27 51 変成術(儀式の呪文)クエストで心臓のスケールを取る際、カホヴォゼインの牙を装備した状態で、倒したドラゴンの死体を調べるとなっていますが、左手にのみ装備していると心臓のスケールが取れないようです。 -- (名無しさん) 2012-01-19 18 04 33 所持重量オーバー時の移動方法3 長距離を走って移動していると結構な頻度で掴んでいたものが消えてしまうバグ(?)がある。 -- (名無しさん) 2012-01-19 18 48 22 所持重量オーバー時の移動方法3 長距離を走って移動していると結構な頻度で掴んでいたものが消えてしまうバグ(?)がある。 >これは -- (名無しさん) 2012-01-19 18 49 31 ↓6なるほど。とりあえずこのままにしとくか。↓8編集するだけならここに書きこまんわ。 -- (名無しさん) 2012-01-19 18 51 07 所持重量オーバー時の移動方法3 長距離を走って移動していると結構な頻度で掴んでいたものが消えてしまうバグ(?)がある。 >アイテムは元の位置から一定距離離れると消える仕様。また取る→捨てるすれば位置情報がリセットされてそこから一定距離は消えない。 -- (名無しさん) 2012-01-19 18 58 17 もしかしたら既出かもしれないけど、敵に「武装解除」のシャウトを使用された後、地面に落ちた武器を拾うと盗品扱いになった(クエスト:「狼の女王の目覚め」のラストでドーンブレイカーがその状態になった)PS3版 -- (名無しさん) 2012-01-19 19 11 52 トレジャーハウスやカルセルモの塔など、不法侵入している場所で戦闘になった時、コンパニオンが撃ち漏らして地面や壁に刺さった矢は回収しようとすると盗品扱いになりました。自分の撃った矢は盗品扱いにはなりませんでした。既出? -- (名無しさん) 2012-01-19 22 12 45 ブラックリーチにて一番手前にあるスカイリムへのリフトかな?レバー引く出入り口にて音と伴に暗転を繰り返してレバーの所に何処からでも戻る進行不可バグがありました。一度なるとメニューを開いたりセーブやロード中でも起こります。 -- (名無しさん) 2012-01-19 23 11 16 「フォースウォーン」の項、彼らはノルドでなくブレトン系の一族じゃなかったでしょうか? -- (名無しさん) 2012-01-20 00 14 35 コンパニオンの項のアンスカ、普通にうちのベルランドと仲間割れの末に死んでクエスト失敗したので不死属性ではないと思うのですが… -- (名無しさん) 2012-01-20 00 43 08 死体一覧のタイタスミード2世ですが、死体消えました。 もしかすると自分が違う場所に置いたの忘れてたり呪文で吹き飛ばしたか可能性もあるので、どなたか確認お願いします -- (名無しさん) 2012-01-20 03 28 40 ↓消えないはずの死体でも、次元の狭間に落ちる事はあるよ -- (名無しさん) 2012-01-20 08 14 31 いや、だから第三者に検証お願いしてるんじゃ… -- (名無しさん) 2012-01-20 09 23 33 ↓違う場所置いたかもなんて検証しようがないから、まずは消えた人が他にいるかどうかってくらいじゃね。まさか消えるパターンがあるかどうか誰か繰り返し検証しろって事じゃないよな? -- (名無しさん) 2012-01-20 10 12 45 ↓まさか 消えた人がいるかどうか聞きたいだけ -- (名無しさん) 2012-01-20 11 21 34 皇帝・アスリッド 自宅保管してたら消えたよ まぁそゆもんだとおもってたけど -- (名無しさん) 2012-01-20 11 38 14 X箱 ルーカン・バレリウスの所持金額が12250に固定されることがあります -- (名無しさん) 2012-01-20 11 53 00 ↓発生状況 LV81 話術スキル:トレーダーマスターまでparks取得 金の爪完了報告後、ビジネスに投資 何度かやってみたけど 100%の再現率ではありませんでした -- (名無しさん) 2012-01-20 11 58 25 既出?持ち運び量上昇付呪、45雄牛、50マンモス -- (名無しさん) 2012-01-20 13 19 21 ↓いや多分初出、追加しといたぜ。 死体に関しては2人も消えれば十分だと思うので「消えない死体リスト」からは消しておきます。協力サンクス -- (名無しさん) 2012-01-20 13 30 36 (PS3)盾のスキル上げは被攻撃回数ではなく他と同じく被ダメージ量計算だと思われます。ベリハとベリーイージーの巨人で増加量が違いました。 それと小技の隠密高速移動ですが盾のブロックランナーは立ち状態の通常速度で移動できますが弓のレンジャーでは隠密状態で構えても高速移動はできません。レンジャー無しで隠密状態で弓を構えると更に遅くなるのが免除されるだけです。更にレンジャーは隠密状態で取得すると効果が反映されないというバグがあります。 -- (名無しさん) 2012-01-20 13 56 34 前にも一度書いたが、ドラゴンズリーチ周りの衛兵に話聞いてシアーポイントが地図に載ったとき、白(高速移動可)で載ったんだが、他になった人いないかな。あれからだいぶマップ更新したけど、行ってもないのに白で載ったのはまだあそこだけだわ。「俺もなった」、または「他にも白で載る地点はあるよ」って人いますかね? PS3版。進行具合は「声の道」を進めずに、同胞団とかホワイトラン周りのクエストやってたぐらい。 -- (名無しさん) 2012-01-20 14 01 54 ↓4人キャラ作成して 最初のキャラだけ いきなりFTできる状態になりました -- (名無しさん) 2012-01-20 14 39 22 ↓(質問者です)2人でそれぞれキャラ作成して交互にプレイしてるけど、発生したのは2キャラ目でした、ただし1キャラ目ではシアーポイントまだマップ記載なしです。関係あるか不明ですが、情報として。 -- (名無しさん) 2012-01-20 14 55 31 ランダムイベントっぽいね 友達からの手紙でも竜語の石碑の場所教えてもらえるときあるし -- (名無しさん) 2012-01-20 15 31 59 ↓いやこれ、発生するかしないかじゃなくてさ。衛兵の話自体はランダムかもしれないし、レベル解除かもしれないし。いずれにせよ発生したときにマップにFT可で載るのが通常なのか、黒で載るのが普通なのかどうか、ってこと。衛兵からの情報でマップ更新自体はホワイトランで他にもあるよ。同じ衛兵から聞けた別の地点があった。そもそも気になったのが、そっちは黒で載ったからなのと、ネットでシアーポイントへは走って行ったって話を見たこと。 -- (名無しさん) 2012-01-20 15 52 58 ↓↓ランダムイベントって通りがかりの山賊や誰かと誰かが戦ってるみたいな完全ランダムぽいやつと、手紙みたいにトリガーがやっぱりあって、満たした上で発生タイミングがランダムなのとがあるね。後者はランダムイベントって言うにはちょっと違う気もする。 -- (名無しさん) 2012-01-20 16 14 06 その他クエストの項でヒャルティの剣の取りに行く先が大蛇の崖要塞になっていますが、行き先サンダード・タワーになりました。複数個所からランダムな可能性ありです。 -- (名無しさん) 2012-01-20 17 29 34 4キャラ作って1キャラ目のみ自力でLV81にその過程で街に買い物いったりするときにシアーポイントが地図に追加されてFTも可能になったはず のこりはオルマバグでLV81にしてるので発生していません 段階を経たLVが発生トリガーかもしれませんね 追記:竜の目覚め終了してました1キャラ目してた -- (名無しさん) 2012-01-20 17 53 02 ↓(質問者)レベルは20台前半でした。ドラゴンはあっさり倒せたけどクロシスに燃やされました。付呪器使いに度々ドラゴンズリーチに通ってるときに、リーチ入り口周りの衛兵が勝手に喋って追加されました。未検証ですが、竜の目覚めクリアはフラグにありそうで、終えたらすぐにでも出るかもしれない。残りの3キャラは、シアーポイントの情報を聞けなかったのですか?それとも、聞いたけどもFT不可だったりですか? -- (名無しさん) 2012-01-20 18 02 12 あ、レベル10台だったかもしれません。まだ馬車で他城砦まわる前だったので。 -- (名無しさん) 2012-01-20 18 04 18 >シアーポイントの情報を聞けなかったのですか? そのとおり一切聞けませんでした -- (名無しさん) 2012-01-20 18 05 56 ↓なるほどです。で、追加されたケースではFT可なのですね。同じ衛兵から、シマーミスト洞窟(FT不可・聞いたときレベル30くらい)も聞けましたが、そちらは聞けたキャラいたりしますか?シアーポイントは、他にFT可で追加される地点が特に無ければ、”困らない類”のバグじゃないかなあと思っていますが。 -- (名無しさん) 2012-01-20 18 24 35 ↓未検証な話ですが。竜語の石碑のありかの”手紙”が届くトリガーに「街でシャウト使ってる」ってのがあるんですが、シアーポイントもシャウト獲れるので、”街中(ホワイトラン)でシャウトする”が関係あるかもしれない。そういえば自キャラはホワイトランでシャウト見せたなーと思い当たったので。”手紙”と違う形でのシャウト解除クエストなのかも。 -- (名無しさん) 2012-01-20 18 52 24 マルカラスのフォースウォーンの陰謀クエの中で、タロスの祠で衛兵を倒すか拉致られるかを選択後その次の誰も逃げられないクエ完了後再びタロスの祠に行くとまだ衛兵3人がおりまた同じことを繰り返すバグがある。ただしこの場合鉱山につれていかれるほうを選択しても戦闘状態になる。 -- (名無しさん) 2012-01-20 23 23 59 ブレイズ・ソード入手の纏め メインクエを進める途中>リバーウッド宿屋の秘密の地下室の壁に1本、デルフィン装備の物を裏工作でスリ1本、スカイヘヴン聖堂のブレイズ鎧一式の宝箱の左の壁に6本。この後エズバーンが聖堂に常駐するようになるとエズバーン(とデルフィン)が装備するので裏工作でスリ取り2本(結果、メインクエの進行でデルフィンから合計2本スリとれる) 更にNPCをブレイズメンバーに加えることで、ロード扉を挟むと、すぐにそのNPCがブレイズ装備一式(刀+鎧セット)を持つので、一度仲間にして、持ち物交換でブレイズ・ソードを受け取る(×3人分で3本) 最後になぜか宿屋ナイトゲートのフルサイムが装備しているので裏工作でスリ取り1本、以上で14本の入手を確認しました。 -- (名無しさん) 2012-01-20 23 43 52 ↓2「...」の選択肢を選んで その後罰金を払うと回避できるバグの模様 -- (名無しさん) 2012-01-20 23 45 20 補足:街に入ると衛兵がスタップをかけてくる マルカルスを盗賊ギルドが影響下に収めていても罰金の受付を行わない「あんな重大な~~」 ダッシュでタロス神殿へ行って中にいる衛兵と話すと「・・・」と「~~」の選択肢がでるので「・・・」を選択すると罰金の支払い選択肢が表示されるので罰金を払う ※この状態でも話しかけてくる衛兵以外の衛兵 X 2が攻撃してくるので街の外まで逃げて引き離す これで解除できました -- (名無しさん) 2012-01-20 23 59 31 ボエシアの呼び声にてクエスト完了後ボエシアの英雄に死の従徒をかけると黒檀の鎖帷子がもう一個手に入る -- (名無しさん) 2012-01-21 01 19 57 ↓2なるほど・・・。でも選択でその「・・・」とかではなくほんとに前回と同じ選択だったんですよ・・・。 -- (名無しさん) 2012-01-21 01 38 05 闇の一党クエで攫われた「廃屋と化した小屋」でシャウト使用で「シルバードリフトの隠れ家」に行けっていう友達からの手紙が届きました。なんであんな僻地で叫んでたのが騒ぎになるの… -- (名無しさん) 2012-01-21 02 03 49 ↓7補足として5回ほど検証してみましたが、確かにタロスの祠に3人の衛兵がいるままになってますね。で選択ですが他の方が言われてる「・・・」などではなく、おとなしくついていくと口を聞けなくしてやるの2つでした。双方とも選んでも戦闘になりこの3人を殺害する際は賞金は発生しないようです。しかし戦闘中に外から衛兵が1人きますが、この衛兵を殺害すると賞金追加で外に出た際に罰金を迫られる感じです。 -- (名無しさん) 2012-01-21 02 34 55 ↓そもそも彼等は祠の外まで追ってくる。かつ、彼等はマルカルスの所属だからその姿を他のマルカルス人に見られると賞金がつく。また、祠の外を歩いている衛兵の感知距離に入ったり、件の三人組がコールしているのか外を通り掛かった市民に感知されるのか、ずっと敵対されてしまったりする。『…』が選択肢に存在しないのはそれまでの進め方による模様。俺の時はちゃんとあった。真相を、口どめに来るデブから聞き出すか、日記(ソーナー、ネポス)をどこまで回収するか、マルグリット生存の場合は『マルグリットと会話する』オプションが出る(が会話してもチェックされない)、等の組み合わせで変わる。また敵対バグはウェイリンやデブでも(殴り合いなのに)起きたりする -- (名無しさん) 2012-01-21 05 27 29 グリムシーバ回収は、酒場で話を聞かなくても発生した。リフテンのサブクエも一切必要ない。大学からの付呪のお使い→初リフテン→入ったらムジョルとヒモが会話イベント→無視してハチミツ工場でアイテム受け取る→大学戻る→改めてリフテン→うろついてるムジョルと話す→盗賊ギルドに否定的な意見(実際に所属してない)を選ぶ→褒められる→『私も冒険者』とか言い出し、『剣落としてコイツに拾われて留まってる』て話聞く。で、そのまま発生。酒場には入ってもいない。ただ、シルバーハンド探してフラフラしていてムジンチャレフトは発見済みだった(未侵入)。トリガは複数個あって、どれでもOKなのかも -- (名無しさん) 2012-01-21 06 07 13 マルカルス衛兵バグの回避に関してここのBlogの記事を参考に回避しました ttp //side-06.jugem.jp/?eid=382 -- (名無しさん) 2012-01-21 08 11 26 うろ覚えでセリフ選択の順番が違っていましたすいません -- (名無しさん) 2012-01-21 08 14 07 xbox版 少なくとも2chのスレで即出ですが、精霊の鋳造器具でデイドラ防具(付呪なし)を全種類つくったらなぜかデイドラのブーツだけは拾ってもアイテムインベントリに追加されませんでした。それをコンパニオンに拾わせたりエリア移動・ロードしてから拾ってみてもダメでした。なお、付呪ありでランダムに現れたブーツは普通にインベントリに追加されました。解決方法は今のところ不明です -- (名無しさん) 2012-01-21 08 23 21 マルカルスの「ディベラ像を取り返す」クエで行くダンジョンはフォースウォーンがいる要塞からランダム選出っぽいです。自分は大蛇の崖要塞じゃなくてブロークンタワー要塞でした -- (名無しさん) 2012-01-21 11 13 26 二刀流で正面から切りあってるとき、二本の剣を腹に刺して持ち上げるのがあったけどあれはフィニッシュムーブでいいのかな?(一人称視点) -- (名無しさん) 2012-01-21 15 37 42 ↓三人称で山賊にソレでやられた事があるから、フィニッシュムーブだと思う。プレイヤー側が一人称限定かは分からんけど -- (名無しさん) 2012-01-21 15 59 07 アハタルにキャプテン・ハーガーを倒すよう言われる前に「明かりを消せ!」でハーガー倒すとアハタルからは「よくやった」といわれるだけで、アハタルを味方にすることが出来なくなる模様。ネット上で検索しても出てこないので報告しときます。ちなみに箱版。っていうか誰か教えてくれよ・・アハタル味方にしたかったよorz -- (名無しさん) 2012-01-21 16 36 50 ↓2 3 フィニッシュムーブですね。2刀流で1人称、3人称共に確認してます、パーク無しの時によくみかける奴ですね -- (名無しさん) 2012-01-21 17 38 12
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Sky 【図1】ステージの全景 基本情報 マップ名称 Sky 読み方 スカイ マップデザイナー 御零攸 ゲームルール BodyCount 規模 小 運用状況 運用中 マップ概要 ところどころ穴の開いた足場と地上からの高さが特徴的なマップ。 ひとたび足を滑らせれば、助かることはないため注意が必要。 相手の陣営に切り込むもよし、自陣の防衛を固めるもよし 手にした剣で切り伏せるもよし、弓矢や雪玉で叩き落とすもよし 己の信じた戦い方で臨機応変に戦い抜け! 詳細情報 ・支給品 支給品は武器、雪玉、回復用ポーションの3種類。 【図2】リスポーンエリアの支給品ボタン Weaponボタンを押すと、1度目は石剣1本、弓2本、矢64本 2度目は石剣1本のみが支給される。 弓を誰が扱うかが、勝負の鍵を握るかもしれない。 ・自陣前回復ポイント それぞれの自陣の前には下のような感圧版が設置されている。 【図3】自陣前の感圧版 これは回復ポイントとなっており、踏むことで即時に体力が回復する。 しかし、あまりに焦って踏もうとするとうまく回復できないため注意したい。 また、相手陣の感圧版を踏んでも何も起こらないどころか、相手プレイヤーが一人回復してしまうためこれも注意が必要。
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ヴァルキリー 頼れる剣と槍、そして驚くべき歌声を持つアスガルドの女勇士。彼女に魔法のハンマーは必要ない。 チーム 不明 マーベル・ロア + 1 戦闘スタイル 近接 特殊動作 なし 通常攻撃(コンボ) 10+10+9+16+35+11+11+11=113 [With Bonus 12+12+12+20+46+14+14+14=144] 特殊攻撃 1 スピアスロー(星1消費) 29 範囲ダメージ 37 ボーナスダメージ 特殊攻撃 2 ザ・アイ・オブ・オーディーン(星2消費) 36 範囲ダメージとボーナスダメージ 特殊攻撃 3 ヴァルハラ・ストライク(星3消費) 小さな範囲の雷撃 53 ダメージ 67 ボーナスダメージ ヒーローアップ 歌声による範囲攻撃 90 ダメージ 112 ボーナスダメージ
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【登録タグ Shig(かなしい係P) Sweet Revenge V 初音ミク 曲】 作詞:Shig(かなしい係P) 作曲:Sweet Revenge 編曲:Sweet Revenge 唄:初音ミク 曲紹介 銃機、血に染まった手、戦いたくないけど戦わなくちゃいけない少女(ミク?)のお話。(ピアプロコメントより) 自身によるリミックス(revisited)と、おっさんPと明-mei-によるリミックスカバーが投稿されている(sm5132735)。 歌詞 (ピアプロより転載) 焼ける草木 鼻を刺す風 息を潜める 歪む景色 目が潰れそう 空を睨んだ 明けない朝 無知は罪と罵られても 幸せはそこにあったよ 生きているのか 死んでいるのか それさえも…… 黒く鈍い光が踊る この手の中 命は価値を無くす 背負う覚悟をしたから 涙をふき そっと撃鉄を起こす 重い身体 手枷の幻視 首をもたげる 酷く枯れた 緋色の煉瓦 掠る弾丸 振り抜いて 神頼みなんて 無意味で愚か だから 道を開けなさい ただ私は 帰りたいだけ あの場所へと…… 固く誓い未来を思う 幸せな日 記憶は色を無くす 漂う夢へと変わる音に焦る心を 弾へと籠める Decided Real Ash 汚れていく Bosh 狂ったように 弾の嵐縫って走る Bullish 理性を捨て Lash ただそこへ Everybody "Drabble" 高く高く舞い上がる弾 その答えは 帰る未来のために 打ち抜く感触と 散り逝く血飛沫 紫煙の奥に 帰路を見る コメント 名前 コメント
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skysound―story 【えったぁ投稿】(1件)
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タイトル ジャンル ハード 維新の嵐 幕末志士伝 SLG PC PS ウィザードリィ リルガミンサーガ RPG PC PS ウィザードリィ ニューエイジオブリルガミン RPG PC PS ウィザードリィ エンパイア ~古の王女~ RPG PC PS ウィザードリィ コレクション RPG PC ウィザードリィ クロニクル RPG PC ウィザードリィ Ⅷ RPG PC PS ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄 RPG PC ウィザードリィ外伝 五つの試練 RPG PC Warcraft Ⅲ RTS PC The Elder Scrolls Ⅴ Skyrim RPG Xbox360/PS3/PC エルミナージュ ORIGINAL RPG PC PS 三國志Ⅲ SLG SFC 三國志Ⅳ SLG SFC 三國志Ⅴ SLG PC PS 三國志Ⅵ SLG PC PS 三國志Ⅶ SLG PC PS PS2 三國志Ⅷ SLG PC PS PS2 三國志Ⅸ SLG PC PS PS2 三國志Ⅹ SLG PC PS PS2 三國志11 SLG PC PS PS2 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう SLG PC SS DC PS2 Generation XTHシリーズ RPG PC ソーサリアン オリジナル&フォーエバー ACT PC 太閤立志伝Ⅴ SLG PC PS2 DUNGEON SIEGE RPG PC Diablo RPG PC Diablo Ⅱ RPG PC 信長の野望 天翔記 SLG PC PS SS 信長の野望 将星録 SLG PC 信長の野望 烈風伝 SLG PC 信長の野望 嵐世記 SLG PC PS2 信長の野望 蒼天録 SLG PC PS2 信長の野望 天下創世 SLG PC PS2 信長の野望 革新 SLG PC PS2 信長の野望 天道 SLG PC 信長の野望 創造 SLG PC Baldur s Gate RPG PC Icewind Dale RPG PC Never Winter Nights RPG PC ファンタシースターオンライン RPG PC DC ファンタシースターユニバース RPG PC PS2 Might and Magic Ⅸ RPG PC PS2
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skypeの導入 skypeのダウンロードはこのページこのページから行ってください。 インストールや設定などはこのページを参考にしてください。
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span style="font-size medium;" id=title strong VALKYRIE DRIVE -MERMAID- /strong /span - a href="http //www55.atwiki.jp/3kshiki/pages/552.html" target="_blank" 編集タグ /a br / a href="http //valkyriedrive.jp/" target="_blank" アニメ公式 /a / a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/VALKYRIE_DRIVE" target="_blank" Wikipedia /a / a href="https //twitter.com/valkyriedrive" target="_blank" Twitter /a br / br / div style="border-style solid;border-width 1px;padding 5px 5px 5px 5px;width 200px;" strong 目次 /strong ul li a href="#basics" 基本情報 /a /li li a href="#musicinfo" 音楽情報 /a /li li a href="#musicmenu" 各話使用音楽一覧Q /a /li /ul /div table tr bgcolor="#DEB887" td colspan="2" align="center" id=basics strong 基本情報 /strong /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" width="120" 監督 /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%91%E5%AD%90%E3%81%B2%E3%82%89%E3%81%8F" target="_blank" 金子ひらく /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音響監督 /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%98%8E%E7%94%B0%E5%B7%9D%E4%BB%81" target="_blank" 明田川 仁 /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音楽プロデューサー /td td 若林 豪 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音楽制作 /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/KADOKAWA" target="_blank" KADOKAWA /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 話数 /td td 全12話 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 放送時期 /td td 2015年10月~2015年12月 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 原作区分 /td td オリジナル /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 関連作品 /td td /td /tr /table h4 id=musicinfo 音楽情報 /h4 hr / table width="700" tr bgcolor="#DEB887" td width="65" align="center" strong 区分 /strong /td td align="center" width="300" strong 楽曲情報 /strong /td td align="center" strong 発売情報 /strong /td td width="105" align="center" strong 発売日 /strong /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" rowspan="2" 劇伴音楽 /td td rowspan="2" a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A0%A4%E5%8D%9A%E6%98%8E" target="_blank" 堤 博明 /a /td td span style="color #32CD32;" BD /span strong 『VALKYRIE DRIVE -MERMAID- 05』 /strong br / ※Blu-ray及びDVDの初回生産特典として、『コンプリートサウンドトラックCD Vol.1』が付属。 /td td 2016年04月27日 /td /tr tr td span style="color #32CD32;" BD /span strong 『VALKYRIE DRIVE -MERMAID- 06』 /strong br / ※Blu-ray及びDVDの初回生産特典として、『コンプリートサウンドトラックCD Vol.2』が付属。 /td td 2016年05月25日 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" OPテーマ /td td id="op" strong 「Overdrive」原田ひとみ /strong (第1話~第12話) br / 作詞・作曲:ヒゲドライバー 編曲:ゆよゆっぺ br / ※第1話では挿入歌として使用。(「オープニングテーマ」表記) /td td span style="color #0000FF;" S /span strong 『Overdrive』 /strong 原田ひとみ /td td 2015年11月25日 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" EDテーマ /td td id="ed" strong 「スーパーウルトラハイパーミラクルロマンチック」敷島魅零(CV:井口裕香)、処女まもり(CV:井澤美香子) /strong (第1話~第11話) br / 作詞・作曲・編曲:鳥屋茶房 br / /td td span style="color #0000FF;" S /span strong 『スーパーウルトラハイパーミラクルロマンチック』 /strong 敷島魅零(CV:井口裕香)、処女まもり(CV:井澤美香子) /td td 2015年10月28日 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 挿入歌 /td td id="in01" なし br / /td td - /td td - /td /tr /table div align="right" a href="#title" topに戻る /a /div h4 id=musicmenu 各話使用音楽一覧 /h4 hr / 各話で使用された音楽の一覧。 br / br / ・ここでのOP・EDの定義はクレジット上の表記ではなく、OP・EDクレジットのテロップが表示されている場面(多くはOP・ED映像と共に流れる)で流れていた楽曲。 br / ・基本曲名のみで表記。歌手などが違う場合その都度表記。 br / ・初使用の楽曲は太字で表記。 br / br / table width="700" tr bgcolor="#DEB887" td width="45" strong 話数 /strong /td td width="175" strong サブタイトル /strong /td td width="170" strong OP /strong /td td width="170" strong ED /strong /td td width="150" strong 挿入歌他 /strong /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第1話 /td td 私、散らされます /td td なし /td td strong 「 a href="#ed" スーパーウルトラハイパーミラクルロマンチック /a 」 /strong /td td strong 「 a href="#op" Overdrive /a 」 /strong br / ※「オープニングテーマ」表記。 br / ※OPテーマ。 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第2話 /td td 赤い魔法 /td td 「 a href="#op" Overdrive /a 」 /td td 「 a href="#ed" スーパーウルトラハイパーミラクルロマンチック /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第3話 /td td ゼロ・アーム /td td 「 a href="#op" Overdrive /a 」 /td td 「 a href="#ed" スーパーウルトラハイパーミラクルロマンチック /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第4話 /td td グヴェルネア /td td 「 a href="#op" Overdrive /a 」 /td td 「 a href="#ed" スーパーウルトラハイパーミラクルロマンチック /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第5話 /td td ジャイアント・ガール、リトル・ハート /td td 「 a href="#op" Overdrive /a 」 /td td 「 a href="#ed" スーパーウルトラハイパーミラクルロマンチック /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第6話 /td td ノー・マネー ノー・ライフ /td td 「 a href="#op" Overdrive /a 」 /td td 「 a href="#ed" スーパーウルトラハイパーミラクルロマンチック /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第7話 /td td 信じるために /td td 「 a href="#op" Overdrive /a 」 /td td 「 a href="#ed" スーパーウルトラハイパーミラクルロマンチック /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第8話 /td td ヴァルキリー・エフェクト /td td 「 a href="#op" Overdrive /a 」 /td td 「 a href="#ed" スーパーウルトラハイパーミラクルロマンチック /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第9話 /td td テイクオーバー /td td 「 a href="#op" Overdrive /a 」 /td td 「 a href="#ed" スーパーウルトラハイパーミラクルロマンチック /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第10話 /td td オプレッション /td td 「 a href="#op" Overdrive /a 」 /td td 「 a href="#ed" スーパーウルトラハイパーミラクルロマンチック /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第11話 /td td ソルジャーアーム /td td 「 a href="#op" Overdrive /a 」 /td td 「 a href="#ed" スーパーウルトラハイパーミラクルロマンチック /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第12話 /td td ヴァルキリー・ドライヴ /td td 「 a href="#op" Overdrive /a 」 /td td なし /td td なし /td /tr /table div align="right" a href="#title" topに戻る /a /div
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大会日時:11月14日 募集人数:8人 ルール 参加される方は運営(skypeID kamiiro)に使用デッキ、デュエル可能な時間とともに参加意思をお伝えください。 定員になり次第、トーナメントの組み合わせと一回戦の日程を決め、参加される方にお知らせします。 お知らせする時、参加者がメンバーとなる大会用のグループを作成してそこでお知らせします。 期日になりましたら、デュエルを行ってください。マッチ戦でそれ以外は2011/9/01時点での公式ルールに準じます。 デュエルが終了しましたら大会用のグループに勝者の方が結果を報告してください。 一回戦全てが終了したら速やかに二回戦の日程を発表します。 このような順序で準決勝も進め、決勝は全員が観覧できる仕様にする予定です。 (ttp //fukure.sakura.ne.jp/wordpress/archives/343) 公式ルールに反するような行為を複数回報告された場合は、ブロック等の処置を講じる予定です。 少しでもそうした行為が見受けられた場合は運営に個人宛で連絡をお願いします。 ブログとの連動 http //skypeduelconnection.blog.fc2.com/の方でも組み合わせ・結果の方を発表させていただきます。 またその他の情報などを通知させていただく場合もあります。 組み合わせ、結果での名前の表記はしません。 その他 参加された方々にデータ集計の為、問い合わせ等することございます。 後学の為、協力お願いします。
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このページでは編集に関する連絡を扱っています。 メニュー欄の一新や大規模編集をする際の連絡等にお使いください。 「迷ったらコレ!」と「グラフィック」に掲載されていたMODに、bethesda.netの内容を意訳したものを載せてみました。おそらくこのサイトを見に来る人はロード順やどういったものなのかが気になると思うので、暇なときに掲載されているものをやっていきたいと思います。ただ今後MODの種類が増えてくると縦に非常に長くなってしまうので、MODごとにページをわけたほうがいいかもしれません -- 名無しさん (2016-11-12 14 02 19) test -- 名無しさん (2016-11-13 06 25 59) PCのみ対応のMODが掲載されているのですが何か理由があるのでしょうか? -- 名無しさん (2016-11-16 12 43 57) ↑おそらく間違って載せられてるので修正するか教えてください -- 名無しさん (2016-11-16 13 06 23) ps4とxbox他で分けた方が良いと思います -- 名無しさん (2016-11-17 07 39 19) 2↑翻訳だとPC版のみとのことでしたが箱は対応している様子でした。失礼しました。 -- 名無しさん (2016-11-17 21 12 26) wiki編集できる方、MOD関連を紹介したり話し合ったりする集会所みたいなものを作っていただけませんか? 攻略WikiはPS3と箱360だけのもので、リマスターやMODは別の場所でやってくれと怒られてしまいました…。 -- 名無しさん (2016-11-17 23 34 09) 先ほど修正しましたが、他機種版があるにも関わらず○○のみと記載されていたり、URLが全く別のMODのリンクであったり、見出しに同じMODが2つ以上表示されていたりと雑な編集が多く見られました。編集していただけるのはありがたいですが、サイトを利用する方々に誤解や混乱を生むような雑な編集はしないようにお願いします。 -- 名無しさん (2016-11-28 02 13 33) 同一作者の作でもなく、単にアーリエル装備関連というだけでAuriels Shield Blank(アーリエルの盾の特殊効果を無くす)をBetter Auriel's Bow(アーリエルの弓の攻撃力強化)の関連MODとするだけでなく単独のMODとして早見表に載せないのはどういう了見ですか?両者はアーリエル装備という以外全く違うMODですが? -- 名無しさん (2016-12-03 07 11 04) ↑取り敢えず直してみましたが、名無しでも編集できますよ -- 名無しさん (2016-12-03 13 49 18) ↑わざわざお手間取らせてすみません。編集できるのは知ってたけど、此処のWikiの編集における方針が良く解らなかったのでとりあえず早見表の方だけAuriels Shield Blankについても載せたところ一度削除されてしまったので↑↑の様に苦情を申し立てた次第です。正直、関連MODというのは間違ってはいないしどういう風にしたものかと悩んでしまって…対応、有難うございました -- 名無しさん (2016-12-03 14 06 14) 他のページちゃんと見れば分かると思うけど、昔から関連modや類似modは表に載せてないよ。今はちゃんと手直しして項目立ててくれた人がいたからいいけど、勘違いとはいえ角が立つような発言はよくない。 -- 名無しさん (2016-12-03 16 30 42) ↑そうですね。関連MODといえば関連MODと言えなくない代物だったのでそちらを編集する事は躊躇われての事だったのですが、こんどからは其方もちゃんと私個人の認識と方針に基づいて編集させて貰ってからにします。言い方については確かに喧嘩腰な感じだなと自分でも思う文面になってしまい、反省しています。 -- 名無しさん (2016-12-03 17 06 54) mod情報を書き込みたいのですが、PS4以外の機器が使えない状況でbethesda .netが閲覧出来ないので -- 名無しさん (2016-12-07 10 41 46) ↑の続き。URLやXBOX版の有無等、不明な点があるのですが、書き込まないほうが良いでしょうか。 -- 名無しさん (2016-12-07 10 45 58) ↑書いてからこことかで補足お願いすればいいんじゃないかな。でも書き込みできるならネット環境あるってことだからベセネットも見れるんじゃ? -- 名無しさん (2016-12-08 12 59 00) ↑ありがとうございます。bethesda .netに入る事は可能なのですがMODのページがPS4ブラウザに非対応なのです -- 名無しさん (2016-12-08 20 35 43) USSEPに関してはもっと注意書きをするべきだと思う。USSEP自体の不具合報告もwikiに書いてある以外にあるし、他modに競合による不具合報告もある。日本版は基本サポート適応外。作者が不具合があればまずバージョンを疑え -- 名無しさん (2017-03-03 16 20 15) ↑って言ってるあたり、その手の報告が多いんだと思う。それを全部受け入れた上で使う必要があるのに、今のwikiの書き方だとまず最初に入れるべきmod、って感じがしてしまう。作者がユーザーに切れて一旦ussepを消した騒動があったから、一応提案しておきました。 -- 名無しさん (2017-03-03 16 23 15) 名前 コメント